OlimpData
CRM, SaaS
Проєкт
Web
End-to-end | Product Design
Інструменти
Figma, Claude, GPT, After Effects
CRM для складних рекрутингових процесів
OlimpData — CRM-система для рекрутингу та управління великою базою кандидатів у сегменті домашнього персоналу. Вона допомагає агентствам зберігати анкети, документи та всю необхідну інформацію про кандидатів в одному місці. Рекрутери можуть фільтрувати базу за десятками параметрів, працювати зі статусами та контролювати процес працевлаштування. Основна цінність продукту в тому, щоб перетворити великий масив складних даних на зрозумілий робочий інструмент для команди.
Мій внесок
Відповідав за інформаційну архітектуру, логіку системи та основні user flows рекрутерів. Спроєктував структуру анкет, фільтрів і сценарії перегляду, редагування та управління кандидатами. Пропрацював великі масиви даних, статуси, документи та багаторівневі фільтри. Щоб зменшити когнітивне навантаження, розділив інформацію на логічні блоки та використав картки й тегування.
Після передачі в розробку фокус був на цілісності ключових сценаріїв, системних станах і зрозумілій взаємодії користувача з продуктом.
iCard
SaaS, Startup
Проект
App
Web
End-to-end | Product Design
Інструменти
Figma, Claude, GPT, After Effects
Цифрова картка для сучасного нетворкінгу
Користувач може створити цифрову картку, налаштувати її наповнення та швидко ділитися нею з іншими. До картки можна додавати дзвінок, оплату, соціальні мережі, бронювання та інші сценарії взаємодії. Продукт підтримує кілька карток, що дозволяє розділяти персональні й професійні профілі.
iCard розрахований як на індивідуальних користувачів, так і на команди, для яких передбачені окремі тарифи та можливості. Основна ідея продукту — зробити обмін контактами та цифровою інформацією швидшим, зручнішим і більш керованим.
Мій внесок
Я працював над iCard end-to-end — від інформаційної архітектури та логіки продукту до фінального UI й монетизації. Спроєктував ключові user flows: онбординг, створення та редагування карток, конструктор дій, контакти й профіль користувача. Продумав мультикартковість, кастомні URL, синхронізацію контактів та системні стани. Окремо розробив логіку тарифів Individual і Team, розподіл Pro-функцій, paywall та upgrade-flow. Пропрацював edge cases і різні стани підписки, щоб складні сценарії залишалися зрозумілими для користувача.
Після запуску оптимізував ключові флоу та UX на основі реального використання продукту. Це допомогло підвищити конверсію приблизно на 8%, зменшити відтік користувачів і скоротити кількість звернень у підтримку на 31%.
Tourist
Travel, Lifestyle
Проєкт
App
Web
End-to-end | Product Design
Інструменти
Figma, Claude, GPT, After Effects
Подорожі, знижки та нетворкінг разом
Tourist — travel & lifestyle membership-застосунок для людей, які хочуть отримувати більше від подорожей. Він збирає знижки на заклади, активності та локальні сервіси в різних містах світу. Поруч із travel-функціоналом у продукт інтегрована цифрова бізнес-картка для нетворкінгу. Для партнерів створений окремий web-кабінет, де вони можуть керувати своїми локаціями та пропозиціями. У результаті продукт об’єднує мандрівників і локальні бізнеси в одній екосистемі.
Мій внесок
Відповідав за дизайн продукту end-to-end, від структури до фінального UI. Спроєктував пошук офферів, категорії, профіль, digital card та основні сценарії підписки. Для web-частини продумав vendor dashboard, керування локаціями, офферами та станами контенту. Також опрацював onboarding, trial-paywall, монетизацію та основні системні стани.
Після передачі в розробку фокус був на цілісності ключових сценаріїв, системних станах і зрозумілій взаємодії користувача з продуктом.
Fro Wear
Wearable, Health
Проєкт
App
End-to-end | Product Design
Інструменти
Figma, Claude, GPT, After Effects
Здоров’я та активність завжди поруч
Fro Wear — companion-застосунок для смарт-годинника, який об’єднує дані про здоров’я, активність, сон і тренування. Через застосунок користувач може не лише переглядати свої показники, а й керувати самим пристроєм. Тут зібрані налаштування годинника, циферблати, цілі та основна аналітика. Ідея продукту в тому, щоб зробити взаємодію зі смарт-годинником зрозумілою та зібрати ключові функції в одному місці.
Мій внесок
Спроєктував продукт від початкової ідеї до готового дизайну. Побудував структуру застосунку та основні сценарії: підключення годинника, встановлення цілей, перегляд аналітики, пошук пристрою та налаштування. Продумав логіку функцій і ключові системні стани. Розробив UI та підготував повний набір макетів для передачі в розробку.
Після передачі в розробку фокус був на цілісності ключових сценаріїв, системних станах і зрозумілій взаємодії користувача з продуктом.
A-GOS
Product Design
Проєкт
Web
End-to-end | Product Design
Інструменти
Figma
A-GOS
AI-система для організації харчування на морських суднах. Платформа автоматично генерує меню з урахуванням ключових проблем цієї сфери.
Мій внесок
Відповідав за UX/UI дизайн, ключові користувацькі сценарії та підготовку інтерфейсу до розробки.
Після передачі в розробку фокус був на цілісності ключових сценаріїв, системних станах і зрозумілій взаємодії користувача з продуктом.
Pegasus
Rental, Luxury
Проєкт
Web
End-to-end | Product Design
Інструменти
Figma, Claude, GPT, After Effects
Преміальна оренда без зайвої складності
Pegasus Luxury — британський онлайн-сервіс для оренди люксових автомобілів та супутніх послуг. Продукт орієнтований на преміальний сегмент, де швидкість бронювання має поєднуватися з прозорістю всіх умов. Користувач може підібрати автомобіль, обрати необхідні послуги та пройти весь процес оформлення онлайн. Важливою частиною досвіду стала робота з датами, тарифами, депозитами та додатковими опціями.
Мій внесок
Спроєктував інформаційну архітектуру та основні user flows сервісу. Побудував логіку підбору автомобіля, конфігуратор додаткових послуг і checkout. Пропрацював сценарії, пов’язані з доступністю авто за датами, тарифами, депозитами, додатковими опціями та multi-day орендою. Розробив UI-концепт, дизайн-системні компоненти та адаптивні версії.
Після передачі в розробку фокус був на цілісності ключових сценаріїв, системних станах і зрозумілій взаємодії користувача з продуктом.
StoreHero
SaaS, Startup
Проєкт
App
Web
End-to-end | Product Design
Інструменти
Figma, Claude, GPT, After Effects
Розумний порядок у власних речах
StoreHero — сервіс, який допомагає організувати зберігання речей і завжди знати, де саме вони знаходяться. Користувач може створювати бокси, додавати їхній вміст і пов’язувати фізичне зберігання з цифровим профілем через QR-коди. Для швидкого пошуку предметів у продукт інтегрований AI-пошук. Web-частина допомагає пояснити нову модель зберігання та залучати нових користувачів. У результаті звичайне зберігання перетворюється на зрозумілу систему, якою можна керувати зі смартфона.
Мій внесок
Відповідав за повний користувацький досвід, від інформаційної архітектури до фінального UI. Спроєктував онбординг, створення боксів, QR-сценарії, AI-пошук і спільний доступ. Продумав підписну модель, логіку доступів та керування контентом. Для web-частини створив маркетингові сторінки з фокусом на зрозумілій презентації продукту та конверсії.
Після передачі в розробку фокус був на цілісності ключових сценаріїв, системних станах і зрозумілій взаємодії користувача з продуктом.
Навігатор
Edtech, Booking
Проєкт
App
End-to-end | Product Design
Інструменти
Figma, Claude, GPT, After Effects
Навчання водінню в одному застосунку
Навігатор — мобільний застосунок для студентів та інструкторів автошколи. Він охоплює весь шлях навчання, від пошуку інструктора та бронювання першого заняття до контролю прогресу. Студенти можуть працювати з розкладом, пакетами уроків та відгуками. Інструктори отримують окремі сценарії для створення робочого графіка й керування заняттями з учнями.
Мій внесок
Відповідав за інформаційну архітектуру, user flows та ключову логіку продукту. Спроєктував підбір інструктора через фільтри, бронювання, розклад, оплату пакетів і прогрес навчання. Окремо продумав сценарії для інструкторів, включно зі зміною слотів, історією занять та їх підтвердженням. Підготував готові UI-макети для передачі в розробку.
Після передачі в розробку фокус був на цілісності ключових сценаріїв, системних станах і зрозумілій взаємодії користувача з продуктом.
Atlant
Automotive, Services
Проєкт
App
End-to-end | Product Design
Інструменти
Figma, Claude, GPT, After Effects
Автомобільні сервіси завжди під рукою
Atlant — мобільний застосунок для клієнтів офіційного дилера Volkswagen. Він об’єднує сервісне обслуговування автомобіля, бонусну програму та взаємодію з автосалоном. Користувач може керувати інформацією про авто, записуватися на сервіс і переглядати історію обслуговування. Основна ідея в тому, щоб перенести регулярну комунікацію між власником автомобіля та дилером в один зручний цифровий продукт.
Мій внесок
Відповідав за редизайн продукту та перебудову структури основних сервісів. Спроєктував ключові user flows і логіку взаємодії користувача з автомобілем та СТО. Продумав запис на сервіс, керування авто, бонусну програму, історію обслуговування та профіль. Також працював над UI-системою й особистим кабінетом користувача.
Після передачі в розробку фокус був на цілісності ключових сценаріїв, системних станах і зрозумілій взаємодії користувача з продуктом.
Tattoo
Marketplace, Social
Проєкт
App
End-to-end | Product Design
Інструменти
Figma, Claude, GPT, After Effects
Єдиний простір для тату-індустрії
Tattoo — маркетплейс, який об’єднує клієнтів, тату-майстрів і студії в одній платформі. Користувачі можуть знаходити перевірених спеціалістів, переглядати профілі та публікувати власні проєкти. Майстри отримують інструменти для пошуку клієнтів, роботи з проєктами та вакансіями. Продукт поєднує логіку маркетплейсу, фріланс-платформи та підписної моделі.
Мій внесок
Спроєктував інформаційну архітектуру та рольову модель для різних типів користувачів. Продумав онбординг, профілі, публікацію та матчинг проєктів, карту пошуку, вакансії й paywall. Окремо пропрацював системні стани, edge cases та логіку монетизації. Перевірив основні рішення через прототипи й тести та підготував дизайн-систему зі специфікаціями для розробки.
Після передачі в розробку фокус був на цілісності ключових сценаріїв, системних станах і зрозумілій взаємодії користувача з продуктом.
Kids & Co
Edtech, Booking
Проєкт
App
End-to-end | Product Design
Інструменти
Figma, Claude, GPT, After Effects
Дитячі заняття без складного планування
Kids & Co — мобільний застосунок для бронювання та управління дитячими розвиваючими заняттями. Батьки можуть переглядати розклад, обирати викладачів та записувати дітей на індивідуальні або групові заняття. Оплата, календар записів і нагадування також зібрані в одному продукті. Застосунок синхронізується з внутрішньою CRM центру, поєднуючи клієнтський досвід із внутрішніми процесами.
Мій внесок
Відповідав за структуру продукту, інформаційну архітектуру та основні user flows. Спроєктував реєстрацію з профілями дітей, вибір викладача й слоту, календар записів та оплату. Продумав системні стани й логіку бронювання для різних типів занять. Окремо пропрацював сценарії з груповими лімітами, кількома дітьми в одному записі та заняттями під запит.
Після передачі в розробку фокус був на цілісності ключових сценаріїв, системних станах і зрозумілій взаємодії користувача з продуктом.
QUEEN COUNTRY CLUB
Product Design
Проєкт
Web
App
End-to-end | Product Design
Інструменти
Figma
QUEEN COUNTRY CLUB
Заміський комплекс відпочинку преміум-класу під Києвом. Цифрова екосистема (Web + App) для зручного бронювання локацій, управління записами, перегляду меню та замовлення послуг комплексу.
Мій внесок
Відповідав за UX/UI дизайн, ключові користувацькі сценарії та підготовку інтерфейсу до розробки.
Після передачі в розробку фокус був на цілісності ключових сценаріїв, системних станах і зрозумілій взаємодії користувача з продуктом.
WineTime
Ecommerce, Retail
Проєкт
App
Web
End-to-end | Product Design
Інструменти
Figma, Claude, GPT, After Effects
Гастромаркет у зручному цифровому форматі
WINETIME — цифрова платформа мережі гастромаркетів, яка поєднує онлайн-каталог, доставку та офлайн-сервіси бренду. Користувач може знаходити потрібні товари, працювати з фільтрами, оформлювати замовлення та використовувати бонуси в одному інтерфейсі. Продукт переносить звичний досвід WINETIME в онлайн і робить регулярні покупки простішими. Водночас платформа залишається частиною ширшої retail-екосистеми бренду та пов’язує цифровий досвід з офлайн-магазинами й подіями.
Мій внесок
Працював над продуктом end-to-end, від структури та логіки до фінального UI. Спроєктував каталог, пошук, фільтри, картку товару, кошик, checkout, бонуси та профіль користувача. Окремо пропрацював відсутність товару, промокоди, бонуси та різні сценарії під час оплати й оформлення замовлення. Підготував дизайн-систему та всі необхідні стани для передачі продукту в розробку.
Після релізу продовжив розвивати продукт на основі аналітики та поведінки користувачів. Оптимізація каталогу й checkout допомогла скоротити час оформлення замовлення та збільшити конверсію в покупку приблизно на 6%.
TaDa
Ecommerce, Retail
Проєкт
App
Web
End-to-end | Product Design
Інструменти
Figma, Claude, GPT, After Effects
Три сервіси в одному застосунку
TaDa — цифровий продукт, який об’єднує супермаркет, кав’ярню та спортзал в одному інтерфейсі. Користувач може купувати товари, замовляти їжу й напої, записуватися на тренування та користуватися бонусною програмою без переходу між різними сервісами. До редизайну ці напрямки існували розрізнено, а ключові сценарії містили забагато кроків. Завданням стало зібрати їх у цілісну екосистему та зробити щоденну взаємодію з продуктом простішою.
Мій внесок
Самостійно працював над продуктом end-to-end та перебудував його структуру й навігацію. Продумав логіку взаємодії між супермаркетом, кав’ярнею та спортзалом. Переробив каталог, кошик, checkout, бонуси, замовлення в кав’ярні та запис на тренування. Також опрацював empty states, помилки, підтвердження дій та інші системні сценарії.
Після передачі в розробку фокус був на цілісності ключових сценаріїв, системних станах і зрозумілій взаємодії користувача з продуктом.
Foundation
Ecommerce, Food
Проєкт
Web
End-to-end | Product Design
Інструменти
Figma, Claude, GPT, After Effects
Specialty-кава, яку легко обрати
Foundation Coffee Roasters — eCommerce-платформа українського specialty-coffee бренду. Вона поєднує презентацію бренду з повноцінним каталогом кави, аксесуарів та супутніх товарів. Один із ключових викликів продукту полягав у тому, щоб допомогти користувачу розібратися у великій кількості характеристик кави та знайти свій варіант. Тому каталог мав однаково добре працювати як для досвідчених поціновувачів, так і для людей, які тільки знайомляться зі specialty-кавою.
Мій внесок
Перебудував структуру каталогу й навігацію з урахуванням різних сценаріїв вибору кави. Спроєктував ключові user flows та логіку переходу від пошуку до конкретного товару. Окремо опрацював подачу походження, обсмажки та смакового профілю, щоб полегшити вибір новим користувачам. Розробив UI-концепт, адаптивні макети та підготував інтерфейс до передачі в розробку.
Після передачі в розробку фокус був на цілісності ключових сценаріїв, системних станах і зрозумілій взаємодії користувача з продуктом.
Делві
Retail, Loyalty
Проєкт
App
End-to-end | Product Design
Інструменти
Figma, Claude, GPT, After Effects
Супермаркет і бонуси в одному застосунку
Делві — мобільний застосунок мережі сімейних супермаркетів. Він об’єднує програму лояльності, акційні пропозиції, історію покупок та основні сервісні функції. Користувач може взаємодіяти з бонусами та персональними пропозиціями без окремих карток чи додаткових сервісів. Застосунок робить регулярну взаємодію з мережею простішою та переносить ключові сценарії програми лояльності у смартфон.
Мій внесок
Виконав проєкт end-to-end, від структури продукту до фінальної передачі в розробку. Спроєктував онбординг, лояльність, акції, категорії, історію чеків і реферальну програму. Продумав IA, навігацію та сценарії сканування штрихкоду на касі. Окремо пропрацював синхронізацію з CRM, нарахування бонусів, роботу з чеками та персональними пропозиціями.
Після передачі в розробку фокус був на цілісності ключових сценаріїв, системних станах і зрозумілій взаємодії користувача з продуктом.
Forsage
Automotive, Loyalty
Проєкт
App
End-to-end | Product Design
Інструменти
Figma, Claude, GPT, After Effects
Лояльність після кожної заправки
Forsage — мобільний застосунок для мережі АЗС, який об’єднує основні сервіси для постійних клієнтів. У ньому користувач може працювати з програмою лояльності, переглядати історію заправлень, персональні пропозиції та меню кафе. В основі продукту лежить кешбек-модель і система рівнів, яка мотивує частіше користуватися мережею. Застосунок стає єдиною цифровою точкою взаємодії між клієнтом і брендом.
Мій внесок
Спроєктував продукт end-to-end та побудував його інформаційну архітектуру. Продумав логіку програми лояльності, включно з QR-механікою, кешбеком, рівнями та залежністю від суми чека. Опрацював ключові користувацькі флоу та взаємозв’язок між основними сервісами. Систематизував складну бонусну логіку так, щоб вона залишалася зрозумілою для користувача.
Після передачі в розробку фокус був на цілісності ключових сценаріїв, системних станах і зрозумілій взаємодії користувача з продуктом.
HEDONISM
Product Design
Проєкт
Web
End-to-end | Product Design
Інструменти
Figma
HEDONISM
Мережа магазинів преміального алкоголю. E-commerce платформа з онлайн-каталогом, швидким оформленням замовлення, доставкою та опцією самовивозу.
Мій внесок
Відповідав за UX/UI дизайн, ключові користувацькі сценарії та підготовку інтерфейсу до розробки.
Після передачі в розробку фокус був на цілісності ключових сценаріїв, системних станах і зрозумілій взаємодії користувача з продуктом.
frame
Product Design
Проєкт
Web
End-to-end | Product Design
Інструменти
Figma
frame
Канадський виробник модульних будинків (prefab). Платформа дозволяє користувачам досліджувати моделі, конфігурувати будинок та бронювати проєкт онлайн.
Мій внесок
Відповідав за UX/UI дизайн, ключові користувацькі сценарії та підготовку інтерфейсу до розробки.
Після передачі в розробку фокус був на цілісності ключових сценаріїв, системних станах і зрозумілій взаємодії користувача з продуктом.
33м²
Product Design
Проєкт
App
End-to-end | Product Design
Інструменти
Figma
33м²
Мережа будівельних супермаркетів. Мобільний застосунок, що містить e-commerce платформу для покупців та окремий внутрішній інструмент для співробітників.
Мій внесок
Відповідав за UX/UI дизайн, ключові користувацькі сценарії та підготовку інтерфейсу до розробки.
Після передачі в розробку фокус був на цілісності ключових сценаріїв, системних станах і зрозумілій взаємодії користувача з продуктом.
Atlas Weekend
Events, Entertainment
Проєкт
Web
End-to-end | UI/UX Design
Інструменти
Figma, Claude, GPT, After Effects
Фестиваль від квитка до лайнапу
Atlas Festival — офіційна цифрова платформа одного з найбільших музичних фестивалів України. Сайт допомагає гостям не лише купувати квитки, а й готуватися до самої події. Тут зібрані лайнап, розклад, інформація про безпеку, логістику та фестивальний досвід. Окремою частиною продукту є продаж мерчу, тому платформа поєднує інформаційні та eCommerce-сценарії.
Мій внесок
Проєктував ключові сценарії сайту: купівлю квитків і мерчу, авторизацію, перегляд лайнапу та інформаційних розділів. Відповідав за структуру сторінок і логіку транзакційних флоу. Спроєктував основні екрани, системні стани та мікротексти. Перевірив цілісність сценаріїв і підготував макети та специфікації для передачі в розробку.
Після передачі в розробку фокус був на цілісності ключових сценаріїв, системних станах і зрозумілій взаємодії користувача з продуктом.
Miss Ukraine
Events, Media
Проєкт
Web
End-to-end | UI/UX Design
Інструменти
Figma, Claude, GPT, After Effects
Цифрова платформа національного конкурсу
Miss Ukraine — офіційна цифрова платформа національного конкурсу краси. Сайт поєднує медійну частину, профілі учасниць, новини та інформацію про події. Окремий напрям продукту пов’язаний із квитками та взаємодією з аудиторією навколо самого івенту. Платформа створює єдине місце для комунікації конкурсу з глядачами, учасницями та партнерами.
Мій внесок
Відповідав за повний цикл UX/UI дизайну платформи. Побудував структуру та спроєктував основні user flows для різних типів контенту. Продумав сценарії перегляду учасниць, новин, подій і квитків та логіку контентних і транзакційних сторінок. Підготував адаптивні макети й специфікації для передачі в розробку.
Після передачі в розробку фокус був на цілісності ключових сценаріїв, системних станах і зрозумілій взаємодії користувача з продуктом.
BEONIX
Events, Entertainment
Проєкт
Web
End-to-end | Product Design
Інструменти
Figma, Claude, GPT, After Effects
Фестиваль, що починається ще онлайн
BEONIX — цифрова платформа міжнародного фестивалю електронної та techno-музики на Кіпрі. Сайт одночасно презентує атмосферу події та працює як повноцінний квитковий сервіс. Користувачі можуть знайомитися з лайнапом, переглядати розклад і сторінки артистів, а потім одразу переходити до покупки. Головна задача продукту в тому, щоб поєднати емоційну промо-комунікацію фестивалю зі швидким і зрозумілим процесом придбання квитків.
Мій внесок
Відповідав за Product та UI/UX частину проєкту: структуру, user flows, логіку взаємодії та візуальний інтерфейс. Спроєктував лайнап, розклад, сторінки артистів і повний ticket-flow. Продумав вибір категорій і дат, кошик, промокоди та checkout. Окремо пропрацював комбінації квитків, знижки, фінальний підрахунок та інші edge cases.
Після передачі в розробку фокус був на цілісності ключових сценаріїв, системних станах і зрозумілій взаємодії користувача з продуктом.
ETKO
Events, Entertainment
Проєкт
App
Web
End-to-end | Product Design
Інструменти
Figma, Claude, GPT, After Effects
Увесь івент-досвід в одному застосунку
ETKO — мобільний продукт для великого івент-простору на Кіпрі. Він об’єднує продаж квитків, бронювання столів та взаємодію з сервісами безпосередньо під час події. Користувач може поповнювати депозит і замовляти напої, не виходячи із застосунку. Окремою частиною екосистеми став інструмент для сканування квитків на вході, тому продукт охоплює шлях гостя від покупки до відвідування події.
Мій внесок
Проєктував UX продукту end-to-end та побудував основні user flows. Продумав логіку депозитів, додаткових замовлень, checkout та керування замовленнями. Окремо пропрацював ключові системні стани й edge cases, пов’язані з транзакційними сценаріями. Провів юзабіліті-тестування та підготував dev-ready UI для передачі команді розробки.
Після передачі в розробку фокус був на цілісності ключових сценаріїв, системних станах і зрозумілій взаємодії користувача з продуктом.
WineTime Events
Events, Ecommerce
Проєкт
Web
End-to-end | UI/UX Design
Інструменти
Figma, Claude, GPT, After Effects
Події WINETIME в одному сервісі
WINETIME Events — eCommerce-платформа для продажу квитків на офлайн-події мережі WINETIME. Сервіс допомагає знаходити дегустації та інші заходи за містом і конкретною локацією. Користувач може переглянути деталі події, обрати потрібну кількість квитків та одразу оплатити їх онлайн. Так події стають окремою, але органічною частиною цифрової екосистеми WINETIME.
Мій внесок
Працював над продуктом end-to-end, від структури сервісу до готового UI. Спроєктував вибір міста, список івентів, сторінку події, вибір квитків, checkout і success-сценарії. Продумав sold out, помилки оплати, availability та логіку кількості квитків. Підготував адаптиви, компоненти й усі необхідні стани для передачі в розробку.
Після передачі в розробку фокус був на цілісності ключових сценаріїв, системних станах і зрозумілій взаємодії користувача з продуктом.
OXY
Social, Dating
Проєкт
App
End-to-end | Product Design
Інструменти
Figma, Claude, GPT, After Effects
Знайомства з елементами гри
OXY — дейтинг-застосунок, у якому класичний досвід знайомств доповнений гейміфікацією. Матчинг, профілі та пошук поєднуються із системою токенів, квізами, бонусами та прогрес-механіками. Такий підхід робить взаємодію з продуктом цікавішою та мотивує користувача активніше заповнювати профіль. Монетизація при цьому інтегрована безпосередньо в основні сценарії через premium-функції та unlock-механіки.
Мій внесок
Вів дизайн продукту end-to-end та спроєктував основні сценарії знайомств, профілю й матчінгу. Розробив гейміфікований онбординг через чат-бот із бонусами за заповнення даних. Продумав систему токенів, premium-функції, paywall та розширені фільтри пошуку. Також працював із соціальними інтеграціями та механіками, які мотивують користувачів повертатися до продукту.
Після запуску аналізував користувацький фідбек і розвивав retention-механіки продукту. Система досягнень, токени та спрощення ключових сценаріїв допомогли підвищити DAU і збільшити повернення користувачів приблизно на 17%.
ExpertX
Edtech, Elearning
Проєкт
App
Web
End-to-end | Product Design
Інструменти
Figma, Claude, GPT, After Effects
Навчання від експертів в одному місці
ExpertX — міжнародна eLearning-платформа, яка централізує доступ до відеокурсів від понад 400 експертів. Користувач може знаходити потрібні програми, проходити навчання та стежити за власним прогресом в одній екосистемі. Продукт працює у Web і мобільному форматі, тому навчальний досвід має залишатися послідовним між платформами. Основна задача полягає в тому, щоб зробити велику бібліотеку освітнього контенту зрозумілою та допомогти користувачу швидко перейти від вибору курсу до навчання.
Мій внесок
Відповідав за end-to-end дизайн продукту з нуля. Побудував інформаційну архітектуру екосистеми та ключові user flows для Web і мобільного застосунку. Спроєктував онбординг, навігацію каталогом, checkout та paywall-сценарії. Окремо продумав систему відстеження навчального прогресу та взаємозв’язок основних частин платформи.
Після передачі в розробку фокус був на цілісності ключових сценаріїв, системних станах і зрозумілій взаємодії користувача з продуктом.
Talk-n-Joy
Edtech, Social
Проєкт
App
End-to-end | Product Design
Інструменти
Figma, Claude, GPT, After Effects
Жива англійська через реальні розмови
Talk-n-Joy — мобільний застосунок для практики розмовної англійської через живе спілкування. Він допомагає знаходити людей зі схожим рівнем мови та одразу переходити до практики. Щоб почати розмову було простіше, користувачі отримують готові теми й запитання відповідно до свого рівня. Так продукт вирішує одну з головних проблем у вивченні мови: нестачу регулярної реальної практики.
Мій внесок
Продумав основні user flows продукту, від онбордингу з визначенням рівня та інтересів до пошуку співрозмовника. Спроєктував фільтри, систему друзів, чат і сценарій запуску дзвінка через вибір теми. Окремо структурував теми та розмовні питання для рівнів від A1 до C2. Також пропрацював ключові системні стани та логіку взаємодії між основними частинами продукту.
Після запуску сфокусувався на оптимізації сценаріїв на основі продуктових даних. Оновлення онбордингу та paywall позитивно вплинуло на активацію й збільшило конверсію цільової дії приблизно на 5%.
Національний реєстр мандрівників
Travel, Social
Проєкт
App
End-to-end | Product Design
Інструменти
Figma, Claude, GPT, After Effects
Особиста історія подорожей у рейтингу
Національний реєстр мандрівників — travel-застосунок із елементами гейміфікації. Користувачі можуть відмічати країни, які вже відвідали, підтверджувати свої подорожі та формувати персональний рейтинг. Верифікація допомагає зробити результати рейтингу достовірнішими та додає продукту змагальний елемент. Так звичайна історія подорожей перетворюється на інтерактивний профіль і спосіб порівняти свій досвід з іншими мандрівниками.
Мій внесок
Розробив продукт end-to-end та побудував його інформаційну архітектуру. Продумав логіку рейтингу, верифікації та основні сценарії реєстрації, авторизації й відновлення доступу. Окремо пропрацював підтвердження країн, примусову верифікацію, блокування профілю та інші складні стани. Відповідав за UX, мікрокопірайтинг, фінальний UI та підготовку компонентів до розробки.
Після передачі в розробку фокус був на цілісності ключових сценаріїв, системних станах і зрозумілій взаємодії користувача з продуктом.
Inbout
Sports, Social
Проєкт
App
End-to-end | Product Design
Інструменти
Figma, Claude, GPT, After Effects
Матчинг для спортсменів і бійців
Inbout — мобільний matching-застосунок для спортсменів і бійців на австралійському ринку. Він допомагає знаходити суперників, спілкуватися та домовлятися про майбутні поєдинки. Профілі містять спортивну інформацію: досвід, стиль, нагороди та інші характеристики, важливі для підбору опонента. Окрім матчінгу, продукт підтримує створення івентів, вибір локацій та участь у турнірах.
Мій внесок
Спроєктував застосунок з нуля та адаптував знайому swipe-механіку під спортивний контекст. Продумав профілі бійців зі статистикою, matching, пошук, фільтри та чати. Розробив флоу створення івентів, підбору суперників і venue-бронювання. Також опрацював сценарії участі в турнірах та взаємозв’язок між матчами й подіями.
Після передачі в розробку фокус був на цілісності ключових сценаріїв, системних станах і зрозумілій взаємодії користувача з продуктом.
BUZZY
Product Design
Проєкт
App
End-to-end | Product Design
Інструменти
Figma
BUZZY
Застосунок для вивчення англійської мови, що поєднує класичні освітні підходи з елементами гейміфікації, системою досягнень та прогрес-механіками для максимального залучення.
Мій внесок
Відповідав за UX/UI дизайн, ключові користувацькі сценарії та підготовку інтерфейсу до розробки.
Після передачі в розробку фокус був на цілісності ключових сценаріїв, системних станах і зрозумілій взаємодії користувача з продуктом.
GoodFood
Foodtech, Marketplace
Проєкт
App
Web
End-to-end | Product Design
Інструменти
Figma, Claude, GPT, After Effects
Їжа та продукти в одному замовленні
GoodFood — food-delivery та marketplace-платформа для замовлення готових страв і продуктів додому. Сервіс поєднує власне меню з товарами партнерських магазинів. Користувач може формувати замовлення, переглядати історію покупок та повертатися до улюблених позицій. Marketplace-модель розширює звичайний food-delivery досвід і дає можливість працювати з різними продавцями в межах однієї платформи.
Мій внесок
Спроєктував продукт end-to-end, від структури маркетплейсу до оформлення замовлення. Продумав каталог, картку товару, кошик, повторні замовлення, історію покупок і деталі доставки. Окремо працював над marketplace-логікою: сторінками продавців, відгуками, рекомендаціями та пошуком. Побудував основні сценарії так, щоб різні типи контенту відчувалися частиною одного продукту.
Після передачі в розробку фокус був на цілісності ключових сценаріїв, системних станах і зрозумілій взаємодії користувача з продуктом.
Shashlikyan
Foodtech, Ecommerce
Проєкт
Web
End-to-end | UI/UX Design
Інструменти
Figma, Claude, GPT, After Effects
Швидше від меню до замовлення
Shashlikyan — eCommerce-платформа мережі київських закладів східної та кавказької кухні. Основний фокус сервісу: гриль-меню, шашлик та швидке онлайн-замовлення. Для такого продукту особливо важливо мінімізувати час між переглядом меню та оформленням покупки. Тому ключовою задачею стало зробити вибір страв і checkout максимально прямими та зрозумілими.
Мій внесок
Переглянув основний сценарій замовлення та прибрав зайві переходи між сторінками. Картку товару переніс у модальне вікно, щоб користувач міг швидко переглянути деталі й повернутися до меню. Оптимізував checkout, скоротив кількість кроків та спростив введення даних. Основний фокус усіх рішень був на зменшенні когнітивного навантаження та часу до завершення замовлення.
Після передачі в розробку фокус був на цілісності ключових сценаріїв, системних станах і зрозумілій взаємодії користувача з продуктом.
ChinaHI Express
Foodtech, Ecommerce
Проєкт
App
UI/UX | Product Design
Інструменти
Figma, Claude, GPT, After Effects
Улюблені страви без зайвих кроків
ChinaHI Express — мобільний застосунок для замовлення китайської їжі від відомого київського ресторану. Його головна задача — зробити шлях від вибору страви до оформлення замовлення максимально простим і швидким. Користувач може переглядати меню, обирати позиції, формувати кошик та оформлювати замовлення в одному зрозумілому флоу. При цьому цифровий продукт зберігає характер і впізнаваність самого бренду.
Мій внесок
Опрацював основну логіку вибору страв і взаємодії з меню. Переглянув структуру кошика та оптимізував checkout, щоб скоротити кількість кроків до покупки. Адаптував фірмовий стиль ChinaHI до мобільного інтерфейсу, зберігаючи фокус на зручності. Також пропрацював основні edge cases і підготував готові макети для передачі розробникам.
Після передачі в розробку фокус був на цілісності ключових сценаріїв, системних станах і зрозумілій взаємодії користувача з продуктом.
Resto Presto
Foodtech, Ecommerce
Проєкт
App
Web
End-to-end | Product Design
Інструменти
Figma, Claude, GPT, After Effects
Замовлення їжі та розвиток франшизи
Resto Presto — цифрова платформа ресторанної мережі з доставкою та франшизною моделлю. Продукт одночасно працює для звичайних клієнтів і потенційних бізнес-партнерів. Користувачі можуть замовляти їжу онлайн, а B2B-напрям допомагає залучати нових партнерів до відкриття ресторанів. Так одна платформа підтримує як щоденні eCommerce-сценарії, так і масштабування самої мережі.
Мій внесок
Спроєктував сайт end-to-end, від загальної структури до основних транзакційних сценаріїв. Продумав сторінки, флоу замовлення та checkout. Окремо опрацював доставку, бонуси, промокоди й скасування замовлення. Побудував ключові сценарії так, щоб eCommerce та B2B-напрям залишалися частинами одного цілісного продукту.
Після передачі в розробку фокус був на цілісності ключових сценаріїв, системних станах і зрозумілій взаємодії користувача з продуктом.
Billys Hamburgers
Foodtech, Ecommerce
Проєкт
App
Web
End-to-end | Product Design
Інструменти
Figma, Claude, GPT, After Effects
Бургер саме таким, як хочеться
Billys Hamburgers — мобільний застосунок для ресторанної мережі в Дубаї. Користувач може переглядати меню, замовляти страви та детально налаштовувати їх під себе. Ключовою особливістю продукту стала кастомізація бургерів із можливістю додавати, прибирати та замінювати інгредієнти. Тому основний UX-виклик полягав у тому, щоб дати багато свободи вибору й водночас не зробити процес замовлення складним.
Мій внесок
Спроєктував продукт з нуля, від структури меню до checkout-flow. Основний фокус зробив на UX кастомізації бургерів і зрозумілому керуванні великою кількістю опцій. Продумав add-ons, swap та remove інгредієнтів, а також single/double конфігурації. Побудував візуальну логіку конструктора так, щоб користувач завжди розумів поточний склад свого замовлення.
Після передачі в розробку фокус був на цілісності ключових сценаріїв, системних станах і зрозумілій взаємодії користувача з продуктом.
Sunrise
Foodtech, Delivery
Проєкт
App
Web
End-to-end | Product Design
Інструменти
Figma, Claude, GPT, After Effects
Доставка їжі для кількох ринків
Sunrise — мобільна екосистема для замовлення азійської їжі, яка працює в Україні, Молдові, Румунії та Болгарії. Основний застосунок дозволяє користувачам обирати страви та оформлювати доставку. Окремий courier-застосунок допомагає кур’єрам працювати зі своїми замовленнями. Через роботу на кількох ринках продукт мав враховувати різні підходи до адресації, доставки та оплати.
Мій внесок
Спроєктував структуру меню, основні user flows замовлення та checkout. Продумав локальні особливості адресації, доставки й оплати для різних ринків. Опрацював картки страв, кастомізацію позицій і кошик із фокусом на швидкому оформленні покупки. Підготував адаптивні макети, системні стани та специфікації для передачі в розробку.
Після передачі в розробку фокус був на цілісності ключових сценаріїв, системних станах і зрозумілій взаємодії користувача з продуктом.
LaFlor
Foodtech, Delivery
Проєкт
App
End-to-end | Product Design
Інструменти
Figma, Claude, GPT, After Effects
Одна екосистема для замовлень і доставки
LaFlor — мобільна екосистема для ресторанної мережі в Болгарії. Вона складається з клієнтського застосунку для замовлення їжі та окремого продукту для кур’єрів. Клієнт може переглядати меню, оформлювати замовлення, керувати адресами та повторювати попередні покупки. Кур’єрська частина допомагає приймати замовлення, працювати зі статусами доставки, навігацією та виконанням замовлень.
Мій внесок
Вів дизайн обох частин мобільної екосистеми end-to-end. Спроєктував клієнтські сценарії меню, замовлення, checkout, адрес і повторних покупок. Для кур’єрів продумав прийняття замовлень, delivery-статуси, навігацію та виконання доставки. Окремо пропрацював взаємодію між ролями, операційні сценарії та системні стани.
Після передачі в розробку фокус був на цілісності ключових сценаріїв, системних станах і зрозумілій взаємодії користувача з продуктом.
BOX CATERING
Product Design
Проєкт
Web
End-to-end | Product Design
Інструменти
Figma
BOX CATERING
Сервіс онлайн-замовлення кейтеринг-боксів. Платформа для зручного вибору та доставки сетів готових страв для івентів, офісів і приватних вечірок.
Мій внесок
Відповідав за UX/UI дизайн, ключові користувацькі сценарії та підготовку інтерфейсу до розробки.
Після передачі в розробку фокус був на цілісності ключових сценаріїв, системних станах і зрозумілій взаємодії користувача з продуктом.
Кав'ярня
Product Design
Проєкт
App
UX/UI Design
Інструменти
Figma
Кав'ярня
Мережа популярних українських кав’ярень. Мобільний клієнтський застосунок, що поєднує програму лояльності, накопичення бонусів та можливість швидкого попереднього замовлення напоїв і десертів.
Мій внесок
Відповідав за UX/UI дизайн, ключові користувацькі сценарії та підготовку інтерфейсу до розробки.
Після передачі в розробку фокус був на цілісності ключових сценаріїв, системних станах і зрозумілій взаємодії користувача з продуктом.
Проєкти, над якими я працював
SAAS & SERVICES
12 projects
-
Case StudyCase StudyOlimpData
CRM-система для агентств з рекрутингу моряків: дозволяє централізовано вести анкети, фільтрувати базу за десятками параметрів та керувати статусами.
Read more -
iCard
Сервіс для створення цифрових бізнес-карток. Дозволяє зібрати всі контакти, соцмережі, посилання та швидкі дії (оплата, дзвінок) в одному керованому профілі.
Read more -
Case StudyCase Studytourist
Travel & lifestyle платформа. Надає користувачам доступ до знижок у різних містах, а партнерам — Vendor Dashboard для управління своїми офферами та локаціями.
Read more -
Fro
Companion-додаток для смарт-годинника. Відстежує показники здоров’я, активність і сон, а також дозволяє керувати циферблатами та системними налаштуваннями пристрою.
Read more -
A-GOS
AI-система для організації харчування на морських суднах. Платформа автоматично генерує меню з урахуванням ключових проблем цієї сфери.
Read more -
PEGASUS Luxury Services
Британський сервіс оренди. Платформа для швидкого бронювання люксових автомобілів та супутніх послуг із максимально прозорою комплектацією.
Read more -
STOREHERO
Сервіс для смарт-зберігання речей (self-storage). Допомагає організовувати бокси, відстежувати їхній вміст за допомогою QR-кодів та швидко знаходити предмети через AI-пошук.
Read more -
Motorsport Academy
Мобільний застосунок для автошколи. Має роздільний функціонал: відстеження прогресу та розкладу для студентів і керування графіком занять для інструкторів.
Read more -
Атлант Авто
Офіційний застосунок дилера Volkswagen. Об’єднує сервісне обслуговування авто, бонусну програму та зручну онлайн-комунікацію з автосалоном в єдиному інтерфейсі.
Read more -
Marketplace
Маркетплейс для тату-індустрії. Об’єднує клієнтів, майстрів та студії, дозволяючи знаходити перевірених спеціалістів, створювати власні проєкти, спілкуватися та керувати бронюваннями сеансів.
Read more -
KIDS&Co
Застосунок для бронювання дитячих занять. Дозволяє батькам переглядати розклад, обирати викладачів та оплачувати онлайн із синхронізацією у внутрішній CRM центру.
Read more -
QUEEN COUNTRY CLUB
Заміський комплекс відпочинку преміум-класу під Києвом. Цифрова екосистема (Web + App) для зручного бронювання локацій, управління записами, перегляду меню та замовлення послуг комплексу.
Read more
ECOMMERCE
8 projects
-
Case StudyCase StudyWINETIME
Мережа гастромаркетів. E-commerce платформа, що поєднує інтернет-магазин преміального алкоголю, швидку доставку, програму лояльності та інтеграцію офлайн-подій.
Read more -
TA-DA!
Мережа супермаркетів та товарів для дому. Єдина цифрова екосистема, яка об’єднує онлайн-замовлення з широкого каталогу, кав’ярню, спортзал та бонусну програму.
Read more -
FOUNDATION COFFEE ROASTERS
Український бренд specialty-кави. Платформа поєднує детальну презентацію бренду, онлайн-каталог та продаж кави, професійних аксесуарів і супутніх товарів.
Read more -
ДЕЛВІ
Мережа сімейних супермаркетів. Мобільний додаток з інтегрованою програмою лояльності, персональними акційними пропозиціями та історією покупок.
Read more -
FORSAGE
Застосунок для мережі АЗС, що містить кешбек-модель, багаторівневу програму лояльності, історію заправлень, меню кафе, ін.
Read more -
HEDONISM
Мережа магазинів преміального алкоголю. E-commerce платформа з онлайн-каталогом, швидким оформленням замовлення, доставкою та опцією самовивозу.
Read more -
frame
Канадський виробник модульних будинків (prefab). Платформа дозволяє користувачам досліджувати моделі, конфігурувати будинок та бронювати проєкт онлайн.
Read more -
33м²
Мережа будівельних супермаркетів. Мобільний застосунок, що містить e-commerce платформу для покупців та окремий внутрішній інструмент для співробітників.
Read more
EVENTS
5 projects
-
ATLAS FESTIVAL
Музичний фестиваль України. Офіційний портал для продажу квитків і мерчу, інформування гостей про лайнап, розклад та логістику.
Read more -
МІС УКРАЇНА
Національний конкурс краси. Офіційний сайт, що функціонує як масштабна медіаплатформа, презентація профілів учасниць та сервіс для голосування.
Read more -
BEONIX trip to planet
Міжнародний фестиваль електронної музики на Кіпрі. Цифрова платформа з промо подій, розкладом виступів та швидким квитковим сервісом.
Read more -
ETKO
Масштабний івент-простір на Кіпрі. Платформа об’єднує продаж квитків, бронювання столів, сканер для входу та внутрішню депозитну систему замовлення напоїв на локації.
Read more -
WINETIME EVENTS
Квитковий сервіс мережі WINETIME. Платформа дозволяє знаходити офлайн-дегустації та гастро-заходи за локацією, переглядати деталі та купувати квитки.
Read more
SOCIAL & EDTECH
6 projects
-
Case StudyCase StudyOXY
Дейтінг-застосунок нового покоління. Поєднує класичні знайомства з елементами гейміфікації, системою внутрішніх токенів, квізами та прогрес-механіками для залучення.
Read more -
Case StudyCase StudyExpertX
Міжнародна eLearning платформа. Централізує доступ до великої бібліотеки відеокурсів та освітніх матеріалів від понад 400 визнаних експертів.
Read more -
talkNjoy
Додаток для мовної практики. Допомагає тренувати розмовну англійську через голосові дзвінки з людьми схожого рівня на заздалегідь підготовлені теми.
Read more -
Рейтинг мандрівників
Travel-додаток з елементами гейміфікації. Користувачі можуть відмічати відвідані країни, проходити верифікацію та змагатися в персональному рейтингу мандрівників.
Read more -
INBOUT
Матчинг-додаток для ринку Австралії, створений для спортсменів і бійців. Допомагає знаходити суперників, домовлятись про спаринги та обирати локації для боїв.
Read more -
BUZZY
Застосунок для вивчення англійської мови, що поєднує класичні освітні підходи з елементами гейміфікації, системою досягнень та прогрес-механіками для максимального залучення.
Read more
FOODTECH
9 projects
-
ГУЛІ ФУД ВДОМА
Food-delivery маркетплейс. Платформа об’єднує доставку готових страв із власного меню, товари від партнерських магазинів та опцію підписки на регулярні замовлення.
Read more -
SHASHLIKYAN
Мережа закладів східної кухні в Києві. E-commerce платформа з фокусом на зручне онлайн-замовлення гриль-меню, шашлику та швидку доставку додому.
Read more -
China Hi
Мобільний застосунок для зручного перегляду меню, швидкого замовлення страв на доставку чи самовивіз, інтегрований із системою лояльності закладу.
Read more -
Case StudyCase StudyRESTO PRESTO
Франшизна мережа ресторанів. Платформа поєднує e-commerce інструменти для замовлення їжі клієнтами та B2B-напрям для залучення партнерів до відкриття нових точок.
Read more -
BULL'S
Мережа ресторанів у Дубаї. Цифрова e-commerce платформа із швидким онлайн-замовленням та детальним конструктором для кастомізації інгредієнтів кожної страви.
Read more -
SUNRISE
Сервіс доставки азійської їжі, що працює в Україні, Молдові, Румунії та Болгарії. Включає платформу для клієнтів та окремий додаток для управління замовленнями кур’єрів.
Read more -
LA FLOR BAR & GRILL
Ресторанна екосистема в Болгарії. Складається із сайту та застосунку для замовлення страв, а також спеціального додатку для логістики доставок.
Read more -
BOX CATERING
Сервіс онлайн-замовлення кейтеринг-боксів. Платформа для зручного вибору та доставки сетів готових страв для івентів, офісів і приватних вечірок.
Read more -
Кав'ярня
Мережа популярних українських кав’ярень. Мобільний клієнтський застосунок, що поєднує програму лояльності, накопичення бонусів та можливість швидкого попереднього замовлення напоїв і десертів.
Read more